<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>00fafnir00</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/</link>
  <description>00fafnir00 - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Fri, 20 Nov 2009 15:28:21 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>00fafnir00</lj:journal>
  <lj:journalid>9668651</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/18849.html</guid>
  <pubDate>Fri, 20 Nov 2009 15:28:21 GMT</pubDate>
  <title>Mount&amp;Blade</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/18849.html</link>
  <description>Сразу перейдём к сути: Mount&amp;Blade можно забрызгаться кровью с головы до ног. Но это не специальная фишка игры, а одно из следствий бевой системы. При каждом ударе меча выделяются брызги крови - немного, чтобы только чуть-чуть обагрить меч. Я думаю, количество крови зависит от силы удара. ..О, это нужно очень постараться, нужно убить сотни воинов, чтобы забрызгаться кровью хотя бы до половины!!&lt;br /&gt;Сама по себе Mount&amp;Blade не очень оригинальна. Средневековье, 7(?) государств, в них есть города, деревни и крепости, их можно захватывать и грабить. У тебя есть руки-ноги, на которые навешиваются оружие-доспехи (туда же вставляется и &quot;маунт&quot;), есть верные други-герои (за деньги), есть воины-наёмники (за деньги). Можно драться и торговать. Реал-тайм с активной паузой. Графика убогая (игра 2004, вроде бы, года, и тогда она не блистала).&lt;br /&gt;Игра лишена какого-либо пафоса. В ней нет магии, а прокачка героя, по факту, происходит сама собой, и не слишком влияет на игровые результаты. Только в смысле стратегической линии прокачки. Но! В этой игре личное мастерство может переломить исход боя в 2,3,4 раза. Правильный подбор войск - и тактики - может переломить исход боя в 2-3 раза. Здесь есть путешествия и азартная торговля. И погони. Я не знаю, что ещё сказать. Пожалуй, здесь есть всё. В прекрасном соотношении.&lt;br /&gt;Есть всего 2 подобных игры. Darkworld 1997 примерно года и Mount&amp;Blade.&lt;br /&gt;Да, на десерт. Если на полном скаку рубануть боковым противнику в шею, можно отрубить ему голову. Она подлетит вверх, но ты сможешь заметить это только краем глаза, потому что пронесёшься мимо на своей неуправляемой скотине. Тоже фича.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/18849.html</comments>
  <category>всех времён и народов</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/18491.html</guid>
  <pubDate>Fri, 20 Nov 2009 14:22:10 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/18491.html</link>
  <description>В общем, ка можно понять по названию, у меня сломался комп. что сломалось, не знаю. не включается. БП проверяли, работает. странно всё это.&lt;br /&gt;У меня был ДР, и мне подарили клёвые гэджеты: мегамышь игровую (ну, игровую - просто, а так - мега) и наушники с микрофоном. Привёз я это дело домой, ещё на винте интересного всякого... В общем, тут комп и гикнулся. Но нам не привыкать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видел выгоревший изнутри троллейбус. На площади Кирова, утром, недели 2 назад стоял. Лопнувшие стёкла от жары; пар поднимается от угольно-чёрных остовов сидений, а под колёса каплет вода, собираясь в лужицы. Свежачок, короче. Было довольно ссыкотно стоять параллельно этому троллейбусу-призраку, пока наша водительница поправляла у нашего рога (я, если кто не понял, тоже ехална троллейбусе). Я сперва думал про теракт, но моя ненаглядная сказала, что скорее всего, виноват обогреватель кондючки. Вообще, транспорт выгорает полностью за считанные минуты, потому что пластмасса. В случае бензинового транспорта - пластмассе, пропитанная бензом. Вот.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/18491.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/18206.html</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:26:56 GMT</pubDate>
  <title>Джина2</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/18206.html</link>
  <description>Два раза на этой неделе ходили на долгие прогулки. Коляску подогнал Теньский папа, Попов Сергей Николаевич, за что ему спасибо. Клёвая коляска.&lt;br /&gt;В воскресенье (как раз первый выход, от него и фотка) ездили к моим родителям. Мама была рада) прям сильно. Ну, как и следовало ожидать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Жена принесла мне миникруассаны. Засим удаляюсь.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/18206.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/18149.html</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 15:08:09 GMT</pubDate>
  <title>про Risen</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/18149.html</link>
  <description>Наконец-то эти парни  &lt;i&gt;по-настоящему&lt;/i&gt; научились делать &quot;Готику&quot;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С появлением локальной сети при несломанном на данный момент компьютере, понакачал игр. ничего, ессно, не прошёл. то за одно, то за другое хватаюсь. Даже черепашек-ниндзя 2004 г подцепил...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ФК &quot;Сибирь&quot; вышел в соответствующую (Ф) премьер лигу. По этому случаю наша контора собирается в Холидеях раздавать даром хлеб. Если с Холидеями договоримся. В общем, готовьтесь.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/18149.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/17919.html</guid>
  <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 21:05:28 GMT</pubDate>
  <title>Джина1</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/17919.html</link>
  <description>Итак, согласно данным ЖЖ, я отсутствовал в реальности ~2,5 года. За это время реальность здорово изменилась, в том числе градусник реальности Элвин (взять только частоту постов).&lt;br /&gt;За время изоляции я отрастил хвост, скот и семью, в виде жены и дочери. (хвост влас, скот 2 пёс, рыба много, крыса 2 много в лес пошёл). И жестокий кот. Вот.&lt;br /&gt;В грёбаном контакте мало групп по настольным играм. все потенциально приличные территориальные.&lt;br /&gt;насколько я понял, Др.Пеппер продался кока-коле. круто.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/00fafnir00/pic/00001ez2/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/00fafnir00/pic/00001ez2/s320x240&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Есть ещё фотки как она купается, но их я не покажу, потому что там она голая, я строгим отцом надо начинать быть с самого начала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А! Чуть не забыл. Adam Black&apos;s LOCUS.&lt;br /&gt;Я играю в travian</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/17919.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/17646.html</guid>
  <pubDate>Fri, 24 Aug 2007 08:15:29 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/17646.html</link>
  <description>Ясные интонации, легкая ирония, закрученные сюжеты, простенькая коллизия: &quot;плохие парни&quot; выступают против &quot;хороших парней&quot;. То &quot;плохие&quot;, разъезжающие в дорогих автомобилях, стреляют в &quot;хороших&quot;, одетых в потрепанные костюмы, и, конечно, промахиваются. То &quot;плохие&quot;, скачущие на пегих лошадях, стреляют в &quot;хороших&quot;, одетых в потрепанные джинсы, и тоже, конечно, промахиваются. А бывает и так, что &quot;плохие&quot;, торгующие оружием, стреляют друг в друга и, разумеется, убивают наповал. Логика Леонарда проста: плохие парни отличаются от хорош их лишь тем, что плохие всегда что-то из себя строят. А хорошие - они такие, какие есть. Им ни к чему притворяться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;об Элморе Леонарде, c &lt;a href=&quot;http://www.peoples.ru/art/literature/prose/belletristika/leonard/&quot;&gt;http://www.peoples.ru/art/literature/prose/belletristika/leonard/&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/17646.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/17224.html</guid>
  <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 09:41:58 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/17224.html</link>
  <description>Расскажите об ощущениях от первого созданного вами компьютерного персонажа? 	&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Программа Lightwave 3 на компьютере Amiga. Страшновато было. Я ж тогда вообще с компьютерами не общался. А тут, понимаешь, 3D! Вроде, я робота тогда примитивного смоделировал. Прыгали потом вместе: я - от радости, он - потому что я заставил.&lt;br /&gt;- интервью с Арманом Акопяном, студия А2М, с &lt;a href=&quot;http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=47089&amp;page=2&quot;&gt;http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=47089&amp;page=2&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/17224.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/16916.html</guid>
  <pubDate>Fri, 27 Jul 2007 19:07:46 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/16916.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сгенерил дед чара,&lt;br /&gt;Выбрал класс вара.&lt;br /&gt;Потом подумал немного,&lt;br /&gt;и решил качать лока.&lt;br /&gt;А для этого качанья&lt;br /&gt;Юзал всякие созданья.&lt;br /&gt;Первый бес, без солшарда пролез.&lt;br /&gt;Файрболлы кидает,&lt;br /&gt;Но агру не имает.&lt;br /&gt;Второй тенеход,&lt;br /&gt;На хиты тени жрёт.&lt;br /&gt;Третья суккубка-голубка,&lt;br /&gt;Ходит без юбки,&lt;br /&gt;Не сильна в рубке,&lt;br /&gt;Зато сильна в любке.&lt;br /&gt;За суккубкой-фелхаунд,&lt;br /&gt;Практически маунт,&lt;br /&gt;С четырьмя ногами&lt;br /&gt;И шестью рогами.&lt;br /&gt;А на левеле полсотом&lt;br /&gt;Будет у него фелгард,&lt;br /&gt;У него топор огромный&lt;br /&gt;И ветвистые рога!&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/16916.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/16822.html</guid>
  <pubDate>Fri, 27 Jul 2007 19:02:30 GMT</pubDate>
  <title>дыбр</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/16822.html</link>
  <description>вот меня постоянно упрекают (хотя, вроде, в последнее время подустали), что я журнал не читаю и не пишу.&lt;br /&gt;Залез, почитал френдов. кто женился, кто развёлся, кто чуть не умер, один таки умер. одна в коме лежит, тихонечко, уже полгода, без изменений: хорошо...&lt;br /&gt;блин, ребята, вы меня доконаете:))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;приобретаю MMOG-привычку писать смайлы без точек</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/16822.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/16565.html</guid>
  <pubDate>Fri, 06 Jul 2007 04:14:07 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/16565.html</link>
  <description>немного креатива на &lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt; так же как с эльдарами, обрывки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они явились на Тиране&lt;br /&gt;Имперским людям и зверям&lt;br /&gt;Путём бесчисленных старний&lt;br /&gt;Они были отбиты там&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Вот карнифекс, во весь свой рост&lt;br /&gt;В косу апгрейжен его хвост,&lt;br /&gt;К руке приделан Venom cannon.&lt;br /&gt;Вокруг, гиганту по колено&lt;br /&gt;Гаунты крысятся, шипят,&lt;br /&gt;На почву сплёвывая яд.&lt;br /&gt;Кто с лишним когтем, кто-то с пастью,&lt;br /&gt;Кто с мелкой пушечкой в руках.&lt;br /&gt;Наросты всякие и снасти&lt;br /&gt;Найдутся в стрёмных их полках&lt;br /&gt;Иль вон, неубиваем тот - &lt;br /&gt;Коль сдохнет, так опять начнёт &lt;br /&gt;Свой бег от края поля боя,&lt;br /&gt;корявым, беспонтовым строем&lt;br /&gt;Бесчисленно и  многолико&lt;br /&gt;Засилье этой мелкоты.&lt;br /&gt;Все суть безмозглые скоты.&lt;br /&gt;Им отойти от кпарнифекса&lt;br /&gt;Равно что обратиться  в бегство,&lt;br /&gt;Тупить, ил грызться меж собой.&lt;br /&gt;Лишь при удаче вступят в бой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот ликтор спрятан под кустом.&lt;br /&gt;Он на заданьи непростом.&lt;br /&gt;Он спрятан. А когда захочет,&lt;br /&gt;Он выпрыгнет и всех замочит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чу! Вижу сполох биоплазмы.&lt;br /&gt;Гаргульих крыльев слышен треск.&lt;br /&gt;Вот кто-то испустил миазмы,&lt;br /&gt;Простейших вызвав интерес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вон юнит в форме запятой. &lt;br /&gt;Он тоже юнит не простой.&lt;br /&gt;Их трое. Но из тройки всякий - &lt;br /&gt;Как single unit, так и psyker.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/16565.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/16355.html</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Jul 2007 15:56:48 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/16355.html</link>
  <description>I am 20% addicted to World of Warcraft. &lt;a href=&quot;http://seanism.com/?p=addiction&amp;amp;survey=wow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;What about you?&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/16355.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/15917.html</guid>
  <pubDate>Sun, 27 May 2007 18:09:23 GMT</pubDate>
  <title>о свалках</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/15917.html</link>
  <description>с момента появления у нас принтер/сканер/копира к завалам всякого барахла в моей комнате (шмотки, книги, диски, сувениры, всяка другая дребедень - всё полезные вещи, в общем) прибавились огромные кучи распечаток. Никому не нужны распечатки двух книг Богумила Райнова? Отличные шпионские детективы, ей богу! Вторая книга про Комиссара Кайфаса Каина в оригинале - не интересует?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;кстати, брательник рассказал, что смотрел сюжет про обезьян, которые живут на свалках. И там же, на свалках, живут собаки (известное дело). Так вот, некоторые собаки прибиваются к обезьянам, и охраняют их от других собак. Обезьяны с ними играют...</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/15917.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/15700.html</guid>
  <pubDate>Thu, 26 Apr 2007 05:07:46 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/15700.html</link>
  <description>Странное дело. Мне стали сниться известные личности. Ну, такие, не очень известные. Никакого, главное, отношения ко мне не имеющие. Пару недель назад мне приснился Богдан Титомир (в качестве небоевого отрицательного персонажа). Вчера (или сегодня?) приснился Кранк. Персонаж он был, вроде, всё же положительный, но он был суров со мной.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;В конце концов, сколько раз было говорено: получил информацию - отработай. Прочитал статью - напиши краткое резюме. В воскресенье ночью я прочитал (по диагонали, как профессионал) Кодекс Эльдар 4 редакции. Утром у меня родился &lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Я спал, и мне приснился сон:&lt;br /&gt;Я был эльдарский Скорпион&lt;br /&gt;Нас нёс во чреве Falcon tank&lt;br /&gt;Jetbike&apos;и прикрывали фланг&lt;br /&gt;С Warlock&apos;ами, Guardian&apos;ами&lt;br /&gt;Sain Henn&apos;а верными сынами;&lt;br /&gt;Farseer присматривал за нами.&lt;br /&gt;Был Falcon tank ещё один,&lt;br /&gt;В нём шёл на битву Harlequin.&lt;br /&gt;   Ах, мой любезный Harlequin!&lt;br /&gt;Как долго пробыли мы вместе,&lt;br /&gt;Но ты апгрейдилась в Death Jester...&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/15700.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/15548.html</guid>
  <pubDate>Tue, 17 Apr 2007 19:09:42 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/15548.html</link>
  <description>В отместку матери-природе группа боевиков-гомосексуалистов разогнала демонстрацию &quot;зелёных&quot;.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;Апостол Иоанн был худощав фигурой. Соратники на это говорили: &quot;Зато стройный&quot;,  злопыхатели же не стесняясь приличиями называли апостола &quot;Глистом&quot;. Сам Иоанн, случись ему услышать обидное прозвище, поджамал губы и бормотал себе под нос: &quot;Ужо вам! Я вам покажу вам! Ивана-Глиста!&quot;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;И показал.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;За веру царя отечество бога душу мать!&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;&quot;Убиться веником, видиком и вичиком!&quot; - реакция Сената на доклад Юлия Цезаря о военной кампании в Галлии</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/15548.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/15220.html</guid>
  <pubDate>Tue, 17 Apr 2007 19:04:34 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/15220.html</link>
  <description>Ва-ппервых. Видел ту самую книжку &quot;про комиссара&quot;. Называется &quot;За Императора!&quot; Завтра куплю.&lt;br /&gt;Книжка дурацкая, но прикольная (в отличие от большинства по WH40K, просто дурацких).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ваф-фтарых, &lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Песня про защиту феода (заунывная)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дайте мне медаль за защиту феода&lt;br /&gt;Дайте мне медаль за защиту феода&lt;br /&gt;У-у-у-у-у-у, мне очень охота&lt;br /&gt;Я защищу свой феод от всяких,&lt;br /&gt;Я надеру их грязные сраки,&lt;br /&gt;Я покажу им, где зимуют их раки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(припев)Дайте мне болтер, дайте чейнсворд,&lt;br /&gt;С ними я враз защищу свой феод!&lt;br /&gt;Дайте мне болтер, дайте чейнсворд,&lt;br /&gt;С ними я враз защищу свой фео-о-од!..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Песня про Комиссара (оживлённая)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жил отважный комиссар&lt;br /&gt;На планете Ультрамар,&lt;br /&gt;Был немолод он, но вовсе не стар.&lt;br /&gt;Бил хаотов и орчил,&lt;br /&gt;На мораль своих мочил&lt;br /&gt;И доносы Императору строчил&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(припев) Комиссар, комиссар, улыбнися,&lt;br /&gt;Ведь улыбка - это &quot;плюс&quot; на мораль!&lt;br /&gt;Комиссар, комиссар, подтянися&lt;br /&gt;И Имперьума врагов покарай!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но однажды комиссар&lt;br /&gt;Повстречал одну эльдар,&lt;br /&gt;И в груди его случился пожар.&lt;br /&gt;С горя написал донос,&lt;br /&gt;Тираниду бошку снёс,&lt;br /&gt;Но мораль не поднялась ни с гулькин нос...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комиссар, комиссар, улыбнися,&lt;br /&gt;Ведь улыбка - это &quot;плюс&quot; на мораль!&lt;br /&gt;Комиссар, комиссар, подтянися&lt;br /&gt;И Имперьума врагов покарай!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(поскольку я не помню, чем заканчивается оригинальная песня, и есть ли там дальше продолжение, пришлось оборвать эту увлекательнейшую историю)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;которые давно обещал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В-третьих, &lt;a name=&quot;cutid2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если у вас есть глиняная пепельница в виде ботинка, можно сделать одну забавную штуку...&lt;br /&gt;В общем, мотнув по воздуху для проформы, я кинул спичку в пепельницу. А она не погасла. Может, даже разгорелась ярче. Я на неё посмотрел, хмыкнул, и затянулся. Пепельницу поставил на подоконник лоджии, и сам высунулся в окно. Я так иногда делаю. Думаю, что надо бы стряхивать пепел в пепельницу, раз уж есть, но, поскольку сигарету высовываю в окно подальше, чтоб внутрь не так тянуло (мама не любит, и очень остро чувствует) - ну, в общем, и пепел стряхиваю туда же. Чувствую через некоторое время, подбородок греет. Приятно. Смотрю вниз. В ботинке тем временем разгорелся уютный костерок. От горящей спички занялись старые горелые, от них фильтры, всё по правилам разведения костров. Спички догорели, бычки держат пламя. Блин, всё по науке. Потом огонь пошёл глубже. В общем, через пару минут, ещё до конца сигареты, пламя погасло, но условные уголья продолжали ужасно дымить. Даже хуже &quot;костра&quot;, наверное. И весь дым мощным столбом потянуло в комнату.Оставлять такую хреновину на подоконнике было преступно. В конце концов, два часа ночи, а мама от такого запаха и проснуться может. К тому же, кто не знает, горящие фильтры воняют не в пример гнуснее собственно сигарет. И вот я, высунувшись из окна лоджии, в одной руку сигарета, в другой ботинок,  ловлю этим ботинком ветер, вожу им туда-сюда, как кадилом. И дым всё идёт, не гаснет. В конце концов пришлось тушить вручную, переворошив судорожными тычками пальца всё содержимое пепельницы. &lt;br /&gt;И закинул туда ещё один окурок.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/15220.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/14861.html</guid>
  <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 19:20:50 GMT</pubDate>
  <title>Для Марка - 2</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/14861.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;История семьи Трансвааль - это история взлётов и падений. Чего не отнять - никто и никогда не мог усомниться в верности Трансваалей Короне Империи. Всегда они были в рядах самых верных королю дворян, и всегда выполняли свой воинский долг с упорством и доблестью, равно и мужчины и женщины. Всегда встречали удар грудью, и не кривили сердцем, и всегда готовы  были идти до конца - или стоять до конца. Эти качества позволяли им взлететь высоко, и из-за них же поражения Трансваалей не однажды граничили с крахом. Для последнего барона Трансвааля,  Людвига, юность была порой взлёта рода,  а старость, печальная и без того пора, застала и крах его рода. Молодым он отвоевал фамильные земли Трансваалей, был обласкан королём, отстроил фамильный замок. Потом растил детей, и не мог на них нарадоваться. Первая великая война пришлась на его сороколетие. Опытный воин и полководец, он повёл в битву свой род, а вышел из битвы один. Старшие сыновья, младшие братья, двоюродные братья, племянники... Добрую половину сада пришлось отвести под фамильное кладбище. А его жена скончалась от болезни. Суровый лорд стал мрачен и ещё более суров. В одиночку растил младших сыновей, воспитывал внуков. Повторно он не женился. Ко второй Великой войне род Трансваалей воспитал ещё одно поколение воинов. Векликая война проглотила и их, не поперхнувшись. Нeмногим лучше складывались судьбы его дочерей. Одна умерла во время мора, вместе с детьми. Другая погибла во время резни. Третья, жена вассала Юбера де Лейли, покончила с собой, не выдержав позора, когда узнала, что он заключил союз с демонами. Старый, мрачный как туча лорд Людвиг Трансвааль молился на внучку и её первенца. Пусть дочь. Красавица. Но молодая, родит ещё. Известие о внебрачном сыне, заслужившем своими делами и верностью Имперское дворянство, было для него как бальзам на душу.&lt;br /&gt;Хотя кто заметит исчезновение одной морщины на челе старика?&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/14861.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/14601.html</guid>
  <pubDate>Wed, 31 Jan 2007 18:01:34 GMT</pubDate>
  <title>Для Марка</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/14601.html</link>
  <description>поскольку твоего мыла я в твоём профиле не нашёл, запощу сюда. Итак,&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Город Сэмбольд имеет древнюю и богатую историю. Он был основан 140 лет назад графом Джоном Гершвином, каковые замли были дарованы ему за особые заслуги перед Империей, и назван изначально Сэмборгом, в честь его младшего сына Сэмюэля Гершвина. Изначально город должен был совмещать функции опорного пункта и культурного центра для окрестных земель, но эти самые земли оказались на удивление богатыми, а местный народ - рабортящим и предприимчивым, и Сэмборг рос над собой как на дрожжах. Обе возложенные на него функции он выполнял великолепно. Несколько лет спустя, скорее из-за богатства, чем из необходимости дополнительной защиты, был основан Форт Гершвин.&lt;br /&gt;В общем, сделаем скип времени. Достаточно сказать, что в это время города привлекли внимание (восхищённое внимание, стоит отметить) других дворянских семей. В частности, семьи Фиделичи.&lt;br /&gt;Итак, семья Фиделичи. Уже лет пятьдесят назад сложилось так, что второй по влиянию семьёй в Сэмбольде стала семья Фиделичи. Тогда Сэмборг ещё был Сэмборгом. Фиделичи были хорошими политиками, искусными дипломатами и обширно инвестировали торговлю и ремесленные гильдии, стараясь мирно сосуществовать с Гершвинами и паращивая капитал. На земли они категорически не претендовали. К тму времени в семье Гершвинов сложился такой порядок вещей: в Сэмборге главенствовала старшая втвь семьи, в Гершвине (город давно расцвёл, избавился от детской приставки &quot;Форт&quot; и стал неформальной столицей авангардных искусств и ремёсел, и уже начинала складываться особая гершвинская школа магии), так вот, Гершвином управляла одна из младших ветвей семейства. Те же Фиделичи в Гершвине имели гораздо меньшее влияние, и это определило судьбу городов на двадцать с лишним лет.&lt;br /&gt;Так вот, тогда, пятьдесят лет назад, начался закат семьи Гершвин. Во-первых, тогдашний граф Элмер Гершвин, лорд-воин, после долгого периода мира собрался провести ещё один крупный поход, дабы завоевать новые земли для своего рода и к вящей славе Империи. Он затратил немалые срадства, собрал большое войско и двинулся в дальнее странствие, за Искажённые пустоши. Он погиб на чужбине, погибла и большая часть его воинов, и хотя, по слухам, где-то осталось несколько его форпостов, старшая ветвь семьи Гершвин изрядно поредела и обеднела в результате этой кампании. Им пришлось серьёзно залезть в долги к тем же Фиделичи, и ряду крупных торговых домов Сэмбольда и других городов. В прчем, этот удар был не смертелен для Гершвинов, а благородство было в большом ходу в просвещённом Сэмборге. Особенно богатые купцы, стараясь подчеркнуть своё право на равенство, ну или хотя бы на подобие благородным по рождению господам, охотно жертвовали деньги и не торопили с возвратом. О благородных Фиделичи и говорить нечего.&lt;br /&gt;Но Гершвины сами забили гвоздь в крышку своего гроба. Если в первой Великой Войне они поддерживали короля, то во второй встали на сторону Юбера де Лейли. Да и то правда, король тогда вёл себя как тряпка и баба. А Юбер де Лейли стакнулся с Легионами Проклятых. Он и его имперские союзники были подвргнуты анафеме. И даже извечная верность короне Империи, многократно доказанная ранее, не спасла семью Гершвинов. Их исконные земли были аннексированы и розданы другим благородным семействам. Сэмборг был переименован в Сэмбольд (дабы память о Гершвинах не оставалась в названии города) и вместе с окрестными землями передан семье Фиделичи. Фиделичи с балгородством и дипломатично приняли дар и ответственность.&lt;br /&gt;Тем не менее, позор не коснулся младшей ветви семьи Гершвин, обосновавшейся в Гершвине и никак не участвовавшей (за рамками общего призыва и дежурной борьбы с Проклятыми на местах). Конечно, такое решение им не понравилось. Началась война между Гершвинами и Фиделичи. Не война, вендетта. Постепенно Гершвин помимо репутации столицы свободных искусств приобрёл статус столицы авантюристов и головорезов. Хотя сами малые Гершвины старались ограничивать свою агрессию только и исключительно членами семейства Фиделичи, но места между Гершвином и Сэмбольдом постепенно стали опасными.&lt;br /&gt;Эта война продолжалась вышеупомянутые два десятка лет, до прихода Повелителя с армией орков (кстати говоря, Повелитель пришёл с северо-востока) и до свершения революции и установления республики. Фиделичи не то, чтобы поддержали повелителя, но их дипломатическое искусство помогло сохранить благосостояние Сэмбольда - в начале, а потом и их главенствующий статус в Сэмбольде, когда Повелитель испарился.В общем, его никто и не оспаривал. Сейчас триумвират Генеральных Комиссаров Сэмбольда составляют три уважаемых члена старшей ветви Фиделичи - лорд Роланд, лорд Берегонд и лорд Уллан. То есть Генкомиссар Роланд, ... Гершвины же оказали отчаянное сопротивление, как и можно было ожидать от благородного семейства потомственных воинов, и были практически уничтожены. Хотя сохраняется вероятность, что некоторые из них выжили и скрываются среди гершвинской богемы. К чести Повелителя нужно сказать, что безопасность земель между Сэмбольдом и Гершвином была полностью восстановлена. А когда трупы на колах истлели, настала вообще тишь да гладь, да божья благодать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, tips and hints для твоей подрывной деятельности вроде есть, общая информация - тоже. Надеюсь, будешь доволен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чёрт, уже четверг! Две минуты как!..</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/14601.html</comments>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/14524.html</guid>
  <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 09:38:01 GMT</pubDate>
  <title>Black Lagoon TV1</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/14524.html</link>
  <description>студии Madhouse (гм) Studios. Автора моего любимого Beck и вообще с длиннющим, как я посмотрел, послужным списком. Так о чём я. Это самая замечательная криминальная драма, которую я видел. &lt;br /&gt;Хорошая рисовка. Прорисовка движений, мелких деталей. Красивые проработанные задники. Отличная постановка. Хорошая проработка персонажей. Отличные персонажи. Неплохие, не очень затянутые истории. И почти ничего больше. В смысле, лишнего. Настолько выраженного и выдержанного стиля я практически не встречал. Хороший опенинг. Потрясающий эндинг. 12 серий. Хорошее кино про хороших нарисованных людей.&lt;br /&gt;Некоторые истории затянуты, но время заполнено не флэшбэками и паузами, а экшеном. Зачастую ураганным. Мультик изобилует убийствами, но акцент делантся на &quot;как&quot;. Для каждой сцены есть как минимум 2 повода: это к месту и это красиво. Некоторые картинки пррорисованы хуже, и понятно почему: у авторов нет такого контакта с этими персонажами. Например, корейский или китиайский (или малайский? не понял) босс мафии в 3 или 4 серии, когда за &quot;Лагуной&quot; охотились 6 катеров. У него, по моему, нет ни одного фотогеничного кадра. Пара солдат на контейнерах на пирсе в 10 серии. Эпизодические персонажи. Но очень точно рисуют ситуацию. 2 секунды. Всё понятно. Тайминг тоже отлично выдержан (ну, это входит в &quot;постановку&quot;). Хорошая озвучка (может быть, не везде, но я слушал одну серию перед сном, и плеск волн... был хорош).&lt;br /&gt;Иногда ситуации показаны нарочито комично. Иногда вклинивается так же нарочитая эпика. Но это бага, превращённая в фичу, по-моему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть сиквел. не смотрел.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/14524.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/14204.html</guid>
  <pubDate>Fri, 19 Jan 2007 11:04:39 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/14204.html</link>
  <description>&lt;ljcut text=&quot;про вождение&quot;&gt;&lt;br /&gt;Торвальд Огусс был искателем приключений, полностью оторванным, неконтролируемым и деклассированным эементом. Он был официально вычеркнут из подданства Короны Гномов. Тем не менее, он не был исключён из клана Рудокопов, и имя его не было в клане под запретом. Многие гномы вообще не воспринимали его как реальную персону, и относились к рассказам о нём как к легенде. В Великих Войнах он никак не отличился, действовал в основном по тылам, хотя часть легенд о нём рассказывает о большом уроне, нанесённом им той или иной стороне. Кланам он особо не вредил, хоят причины этого не ясны. Наиболее вероятное объяснение состоит в том, что он действовал вдалеке от земель Кланов и областей их непосредственных интересов - по случайному стечению обстоятельств. В сових приключениях он действовал чаще всего в составе небольшого отряда, иногда в качестве лидера, реже один. Он не скопил никаких сокровищ, не занимался сбором артефактов и не старался прослыть прославленным воином. Тем ен менее, его кипучая энергия и своенравность обеспечили ему 34 года, наполненных и переполненных приключениями. &lt;br /&gt;Его последним деянием является битва за Градин. Градин был (и по сей день является) одним из городов клана Наковальни, который тогда подвергался атакам Нежити. Торвальд Огусс со своим отрядом перехватил ударную группировку Нежити на подходах к городу и уничтожил. В последнем бою Торвальд Огусс выжил один, уничтожив несколько Драконнов Смерти. Именно в этом бою он активировал сложный артефакт, называемый с тех пор Рогом Торвальда. После этого боя Торвальд не настоял на оживлении своих соратников, и в целом отошёл от дел. Он вернулся в свой клан, женился и провёл в относительном бездействии, на правах почётного члена клана последующие 8 лет, после чего снова сбежал на поиски приключений со своей женой Гвен Огусс (урождённая Сагисдотур). В настоящее время его судьба неизвестна.&lt;br /&gt;Рог Торвальда остался на хранении в клане Наковальни.&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Я, конечно, сам это всё придумал и сам в это дело втянул персонажей. Но всё-таки мне диковато было выслушивать (и переслушивать:) заверения в дружбе и сотрудничестве от полномочного посла Империи каким-то задрипанным нейтралам. Вот так накрыло запоздало.&lt;br /&gt;&lt;/ljcut&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/14204.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/13863.html</guid>
  <pubDate>Tue, 12 Dec 2006 11:04:47 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/13863.html</link>
  <description>норвежская поговорка: &quot;нассать в штаны в холодную погоду&quot;.  В том плане, что сначала пять минут хорошо - а потом очень долго очень плохо, потому что очень холодно. (с)взято с dtf.ru, из интервью с Йоргеном Таральдсеном, проджект-директором норвежской студии Funcom.&lt;br /&gt;// &lt;br /&gt;Это как с монгольским нашествием: мы сначала должны друг друга перебить, чтобы никого вообще не осталось, а потом какой-нибудь народный герой сможет сбросить иго. Потому что некому будет ему в спину пальнуть.(с)оттуда же, из интервью с Марко Мелаи (Marco Melai).</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/13863.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/13630.html</guid>
  <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 06:08:58 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/13630.html</link>
  <description>У меня для нынешнего разгула мистики есть два обьяснения. &lt;ljcut&gt;Первое - это отсутствие веры у людей. Отсутствие идеологии, которая бы обрисовывала человеку образ жизни и конечную цель устремлений. Что такое идеология, как не долгосрочный план на будущее?&lt;br /&gt;Мистика - а точнее, вера в мистику - призвана заполнить пустое место, предназначенное для идеологии. В отсутствие непонятных и высоких целей человек делает объектом веры банальные, обыденные вещи, такие как здоровье, высокие доходы и материальные ценности, социальная значимость - придавая им дополнительные свойства &quot;возвышенность&quot; и &quot;непонятность&quot;. Например, по формуле &quot;полученные х и у методами&quot;. Или &quot;х и у единственно стоящее и действительно круто&quot;. Получается мистика: народные целители, масонские заговоры, сектанты и тому подобная, IMHO, порядочная мдень.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторая причина переносить банальные проблемы в область потустороннего - то, что они и так туда перенесены. У самых бытовых вещей очень высокий уровень абстрактности. Взять хотя бы деньги. Откуда они берутся, за что даются (и как вообще на такие деньги можно прожить) и за что отдаются - очень нетривиальные вопросы. Вообще непонятно. Можно, конечно, прожить и без ответов на эти вопросы. И вообще ими не задаваясь. Но арзум, живущая в каждом из нас зверушка разум, не прощает таких решений. Всё должно быть логично. Укладываться в рамки системы. И разу3м создает соответствующую систему.  И таких категорий, как, например, деньги, множество. Правительство, законы, налоги, милиционеры, наука, техника, откуда берутся продукты в магазиннах, работа, мобильные телефоны, поп-культура, женщины, наконец. Вещи, от которых не уйти, а значит, нужно повесить на них какой-то ярлык и воспринимать его как данность. И не задумываться больше. И - широкими шагами к мистике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Магия имеет к мистике ровно такое же отношение, как к мобильным телефонам, работе, науке или женщинам.&lt;/ljcut&gt;</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/13630.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/13501.html</guid>
  <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 05:53:09 GMT</pubDate>
  <title>Меня зовут Хорн, Эйзен-хорн</title>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/13501.html</link>
  <description>Впечатления от книги &quot;Инквизитор. Ордо Маллеус&quot;&lt;br /&gt;Ближе к концу книги, увидев, какими наворотами обрастает скромный инквизитор Ордо Ксенос Грегор Эйзенхорн , я подумал, что в третьей книге обязательно будет сцена, в которой Адептус Механикус в полном составе бегут с воинственными криками, потрясая своими Машинами, а следом за ними (из-за эффекта неожиданности) флот Космического Десанта объёмом в кубический парсек....&lt;br /&gt;Дочитав до конца, я понял куда они все бегут. Туда, где уже полчаса как скромный, хитрый, яростный и беспощадный инквизитор Эйзенхорн колотит вселенское зло по тыкве томиком Малус Кодициум.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перевод сделан впопыхах. Текст перенасыщен штампами. Могло быть гораздо хуже. И в кои-то веки оригинальная надпись (минирецензия?) на обложке! Да ещё и соответствующая тексту книги.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/13501.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/13226.html</guid>
  <pubDate>Tue, 28 Nov 2006 11:46:42 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/13226.html</link>
  <description>смотрел в передаче &quot;постскриптум&quot; сюжет про минотавра. что какие-то учёные в Шотландии (вроде бы) скрестили корову и человека (вроде бы, смотрел не сначала, и хоть говорили про Шотландию, но показывали какого-то японца; а японцы те ещё чудилы). и этот парень, телеведущий, с телеэкрана, перед всем честным народом, орбличал этих святых людей, которые делают такую забавную штуку. Говорил, что, мол, издревле, мол, в человеческом обществе сохранялась грань между человеком и животными, и что, мол, он надеется, что она таки сохранится. Типа давайте, люди, все будем горой стоять за это, не нужны нам жуткие минотавры и бесчеловечные эксперименты. Слушал и чувствовал себя прямо-таки оплотом свободомыслия.&lt;br /&gt;В общем, своё отношение к минотаврам и человеческому шовинизму и ханжеству я выразил. Теперь про другое. Минотаврам быть, и по такой простой причине, что минотавры - это прогресс. Это развитие, и это - будущее человечества. Те парни, которые делают минотавра. они не слушают всяких, которые говорят, что мол, то делать не надо, и сё делать не надо. Они делают дело. Они читали правильные книжки (научную фантастику и учебники по цитологии и молекулярной биологии). у них есть мечта, у них есть творческий потенциал и необходимая база знаний. У них, а не у тех, кто говорит, что &quot;то-то делать не надо&quot;. Поэтому, что бы ни говорили, они сделают, как они хотят - потому что могут. &lt;br /&gt;Недеяние бесплодно.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/13226.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/12820.html</guid>
  <pubDate>Mon, 20 Nov 2006 20:55:42 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/12820.html</link>
  <description>забавная цитатка из &quot;Детектива Гаррета&quot; пера Глена Кука. Из &quot;Седой оловянной печали&quot;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;   - А земля плоская и стоит на трех китах.&lt;br /&gt;         - Ты пессимист.&lt;br /&gt;         - Я реалист. Ты разуй глаза. На днях тридцатишестилетний мужик зарезал отца с матерью за то, что они не дали ему денег на бутылку. Такова жизнь, Гаррет. Люди - хуже самых жутких чудищ из ночных кошмаров. - Он усмехнулся. - Тебе еще повезло: никакой мистики - ни вампиров, ни оборотней, ни ведьм, ни колдунов, ни встающих из могил мертвецов. Всякая дрянь не путается под ногами.&lt;br /&gt;         Я фыркнул. Такие штуки встречаются не на каждом шагу, но они тоже часть жизни, и рано или поздно приходится с ними столкнуться. Лично меня чертовщина интересовала мало. Впрочем, мне еще не довелось иметь с ней дело.&lt;br /&gt;         - Кажется, я видел привидение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вдохновляюсь Гарретом, Танфером, Карентой и Венагетой для денжена. И просто наслаждаюсь.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/12820.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://00fafnir00.livejournal.com/12795.html</guid>
  <pubDate>Thu, 16 Nov 2006 05:38:10 GMT</pubDate>
  <link>http://00fafnir00.livejournal.com/12795.html</link>
  <description>позапозавчера бабушка начистила гору лука. вчера я съел луковицу за игрой в Девил Мэй Край 3. Играл полчаса, луковицу мучил столько же. Это оказалась Дьявольская Луковица. (кстати говоря, убил многоножку в конце 4-го уровня. раньше я месил её из пистолетов, медленно и тягомотно, а в этот раз наловчился (случайно) спрыгивать (упал) ей на спину и месить кистенём. от ударов кистеня остаются ледяные глыбы, многоножка изворачивается и издаёт безбожные джинглы, камера ведёт себя  - ну, ведёт камеру, в общем, цепляешься взглядом за место крепления Данте к многоножкке и долбишь по J, пока он по каким-то причинам от неё не отвалится - и соответственно, попадать не перестанет. а многоножка рявкать). Вот. Ночью плохо спал, утром рано проснулся, вместо утреннего кофе выпил стакан рассола. Снилась ещё большая дичьт, чем обычно (получил новые данные по вопросу, значит эта мастурбация мозга что-нибудь или нет)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;водились по Disciples. Парни хорошо продвинулись! перешли от бродяжничанья типа &quot;шкерение&quot; к финансированию торговых предприятий и посреднической деятельности :)) отметил, насколько мне как денжен мастеру важен прогресс персонажей игроков - по шмоткам, бабкам ли, прокачке персонажа, в сюжете или по знанию мира. Вот на протяжение всех вождений по Disciples (3-х пока) у меня это ощущение прогресса сохранялось. И мне было приятно.&lt;br /&gt;Интродуцировал персонажей в мегаквест.</description>
  <comments>http://00fafnir00.livejournal.com/12795.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
