00fafnir00's Journal
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
00fafnir00's LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Friday, November 20th, 2009 | | 9:28 pm |
Mount&Blade
Сразу перейдём к сути: Mount&Blade можно забрызгаться кровью с головы до ног. Но это не специальная фишка игры, а одно из следствий бевой системы. При каждом ударе меча выделяются брызги крови - немного, чтобы только чуть-чуть обагрить меч. Я думаю, количество крови зависит от силы удара. ..О, это нужно очень постараться, нужно убить сотни воинов, чтобы забрызгаться кровью хотя бы до половины!! Сама по себе Mount&Blade не очень оригинальна. Средневековье, 7(?) государств, в них есть города, деревни и крепости, их можно захватывать и грабить. У тебя есть руки-ноги, на которые навешиваются оружие-доспехи (туда же вставляется и "маунт"), есть верные други-герои (за деньги), есть воины-наёмники (за деньги). Можно драться и торговать. Реал-тайм с активной паузой. Графика убогая (игра 2004, вроде бы, года, и тогда она не блистала). Игра лишена какого-либо пафоса. В ней нет магии, а прокачка героя, по факту, происходит сама собой, и не слишком влияет на игровые результаты. Только в смысле стратегической линии прокачки. Но! В этой игре личное мастерство может переломить исход боя в 2,3,4 раза. Правильный подбор войск - и тактики - может переломить исход боя в 2-3 раза. Здесь есть путешествия и азартная торговля. И погони. Я не знаю, что ещё сказать. Пожалуй, здесь есть всё. В прекрасном соотношении. Есть всего 2 подобных игры. Darkworld 1997 примерно года и Mount&Blade. Да, на десерт. Если на полном скаку рубануть боковым противнику в шею, можно отрубить ему голову. Она подлетит вверх, но ты сможешь заметить это только краем глаза, потому что пронесёшься мимо на своей неуправляемой скотине. Тоже фича. | | 8:22 pm |
В общем, ка можно понять по названию, у меня сломался комп. что сломалось, не знаю. не включается. БП проверяли, работает. странно всё это. У меня был ДР, и мне подарили клёвые гэджеты: мегамышь игровую (ну, игровую - просто, а так - мега) и наушники с микрофоном. Привёз я это дело домой, ещё на винте интересного всякого... В общем, тут комп и гикнулся. Но нам не привыкать. Видел выгоревший изнутри троллейбус. На площади Кирова, утром, недели 2 назад стоял. Лопнувшие стёкла от жары; пар поднимается от угольно-чёрных остовов сидений, а под колёса каплет вода, собираясь в лужицы. Свежачок, короче. Было довольно ссыкотно стоять параллельно этому троллейбусу-призраку, пока наша водительница поправляла у нашего рога (я, если кто не понял, тоже ехална троллейбусе). Я сперва думал про теракт, но моя ненаглядная сказала, что скорее всего, виноват обогреватель кондючки. Вообще, транспорт выгорает полностью за считанные минуты, потому что пластмасса. В случае бензинового транспорта - пластмассе, пропитанная бензом. Вот. | | Thursday, November 5th, 2009 | | 9:26 pm |
Джина2
Два раза на этой неделе ходили на долгие прогулки. Коляску подогнал Теньский папа, Попов Сергей Николаевич, за что ему спасибо. Клёвая коляска. В воскресенье (как раз первый выход, от него и фотка) ездили к моим родителям. Мама была рада) прям сильно. Ну, как и следовало ожидать. PS Жена принесла мне миникруассаны. Засим удаляюсь. | | 8:10 pm |
про Risen
Наконец-то эти парни по-настоящему научились делать "Готику"! С появлением локальной сети при несломанном на данный момент компьютере, понакачал игр. ничего, ессно, не прошёл. то за одно, то за другое хватаюсь. Даже черепашек-ниндзя 2004 г подцепил... ФК "Сибирь" вышел в соответствующую (Ф) премьер лигу. По этому случаю наша контора собирается в Холидеях раздавать даром хлеб. Если с Холидеями договоримся. В общем, готовьтесь. | | Sunday, November 1st, 2009 | | 3:07 am |
Джина1
Итак, согласно данным ЖЖ, я отсутствовал в реальности ~2,5 года. За это время реальность здорово изменилась, в том числе градусник реальности Элвин (взять только частоту постов). За время изоляции я отрастил хвост, скот и семью, в виде жены и дочери. (хвост влас, скот 2 пёс, рыба много, крыса 2 много в лес пошёл). И жестокий кот. Вот. В грёбаном контакте мало групп по настольным играм. все потенциально приличные территориальные. насколько я понял, Др.Пеппер продался кока-коле. круто.  Есть ещё фотки как она купается, но их я не покажу, потому что там она голая, я строгим отцом надо начинать быть с самого начала. А! Чуть не забыл. Adam Black's LOCUS. Я играю в travian | | Friday, August 24th, 2007 | | 3:16 pm |
Ясные интонации, легкая ирония, закрученные сюжеты, простенькая коллизия: "плохие парни" выступают против "хороших парней". То "плохие", разъезжающие в дорогих автомобилях, стреляют в "хороших", одетых в потрепанные костюмы, и, конечно, промахиваются. То "плохие", скачущие на пегих лошадях, стреляют в "хороших", одетых в потрепанные джинсы, и тоже, конечно, промахиваются. А бывает и так, что "плохие", торгующие оружием, стреляют друг в друга и, разумеется, убивают наповал. Логика Леонарда проста: плохие парни отличаются от хорош их лишь тем, что плохие всегда что-то из себя строят. А хорошие - они такие, какие есть. Им ни к чему притворяться. об Элморе Леонарде, c http://www.peoples.ru/art/literature/prose/belletristika/leonard/ | | Tuesday, July 31st, 2007 | | 4:42 pm |
Расскажите об ощущениях от первого созданного вами компьютерного персонажа? Программа Lightwave 3 на компьютере Amiga. Страшновато было. Я ж тогда вообще с компьютерами не общался. А тут, понимаешь, 3D! Вроде, я робота тогда примитивного смоделировал. Прыгали потом вместе: я - от радости, он - потому что я заставил. - интервью с Арманом Акопяном, студия А2М, с http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=47089&page=2 | | Saturday, July 28th, 2007 | | 2:07 am |
| | 2:01 am |
дыбр
вот меня постоянно упрекают (хотя, вроде, в последнее время подустали), что я журнал не читаю и не пишу. Залез, почитал френдов. кто женился, кто развёлся, кто чуть не умер, один таки умер. одна в коме лежит, тихонечко, уже полгода, без изменений: хорошо... блин, ребята, вы меня доконаете:)) приобретаю MMOG-привычку писать смайлы без точек | | Friday, July 6th, 2007 | | 11:09 am |
| | Thursday, July 5th, 2007 | | 10:59 pm |
| | Monday, May 28th, 2007 | | 1:04 am |
о свалках
с момента появления у нас принтер/сканер/копира к завалам всякого барахла в моей комнате (шмотки, книги, диски, сувениры, всяка другая дребедень - всё полезные вещи, в общем) прибавились огромные кучи распечаток. Никому не нужны распечатки двух книг Богумила Райнова? Отличные шпионские детективы, ей богу! Вторая книга про Комиссара Кайфаса Каина в оригинале - не интересует? кстати, брательник рассказал, что смотрел сюжет про обезьян, которые живут на свалках. И там же, на свалках, живут собаки (известное дело). Так вот, некоторые собаки прибиваются к обезьянам, и охраняют их от других собак. Обезьяны с ними играют... | | Thursday, April 26th, 2007 | | 12:06 pm |
Странное дело. Мне стали сниться известные личности. Ну, такие, не очень известные. Никакого, главное, отношения ко мне не имеющие. Пару недель назад мне приснился Богдан Титомир (в качестве небоевого отрицательного персонажа). Вчера (или сегодня?) приснился Кранк. Персонаж он был, вроде, всё же положительный, но он был суров со мной. // В конце концов, сколько раз было говорено: получил информацию - отработай. Прочитал статью - напиши краткое резюме. В воскресенье ночью я прочитал (по диагонали, как профессионал) Кодекс Эльдар 4 редакции. Утром у меня родился ( отчёт ) | | Wednesday, April 18th, 2007 | | 2:11 am |
В отместку матери-природе группа боевиков-гомосексуалистов разогнала демонстрацию "зелёных". // Апостол Иоанн был худощав фигурой. Соратники на это говорили: "Зато стройный", злопыхатели же не стесняясь приличиями называли апостола "Глистом". Сам Иоанн, случись ему услышать обидное прозвище, поджамал губы и бормотал себе под нос: "Ужо вам! Я вам покажу вам! Ивана-Глиста!" ... И показал. // За веру царя отечество бога душу мать! // "Убиться веником, видиком и вичиком!" - реакция Сената на доклад Юлия Цезаря о военной кампании в Галлии | | 1:47 am |
Ва-ппервых. Видел ту самую книжку "про комиссара". Называется "За Императора!" Завтра куплю. Книжка дурацкая, но прикольная (в отличие от большинства по WH40K, просто дурацких). Ваф-фтарых, ( idiotic songs on WH40K, )которые давно обещал. В-третьих, ( как я поджёг пепельницу ) | | Thursday, February 15th, 2007 | | 1:18 am |
| | Wednesday, January 31st, 2007 | | 11:58 pm |
Для Марка
поскольку твоего мыла я в твоём профиле не нашёл, запощу сюда. Итак, ( История славного города Сэмбольда )В общем, tips and hints для твоей подрывной деятельности вроде есть, общая информация - тоже. Надеюсь, будешь доволен. Чёрт, уже четверг! Две минуты как!.. Current Mood: accomplished | | Tuesday, January 23rd, 2007 | | 3:02 pm |
Black Lagoon TV1
студии Madhouse (гм) Studios. Автора моего любимого Beck и вообще с длиннющим, как я посмотрел, послужным списком. Так о чём я. Это самая замечательная криминальная драма, которую я видел. Хорошая рисовка. Прорисовка движений, мелких деталей. Красивые проработанные задники. Отличная постановка. Хорошая проработка персонажей. Отличные персонажи. Неплохие, не очень затянутые истории. И почти ничего больше. В смысле, лишнего. Настолько выраженного и выдержанного стиля я практически не встречал. Хороший опенинг. Потрясающий эндинг. 12 серий. Хорошее кино про хороших нарисованных людей. Некоторые истории затянуты, но время заполнено не флэшбэками и паузами, а экшеном. Зачастую ураганным. Мультик изобилует убийствами, но акцент делантся на "как". Для каждой сцены есть как минимум 2 повода: это к месту и это красиво. Некоторые картинки пррорисованы хуже, и понятно почему: у авторов нет такого контакта с этими персонажами. Например, корейский или китиайский (или малайский? не понял) босс мафии в 3 или 4 серии, когда за "Лагуной" охотились 6 катеров. У него, по моему, нет ни одного фотогеничного кадра. Пара солдат на контейнерах на пирсе в 10 серии. Эпизодические персонажи. Но очень точно рисуют ситуацию. 2 секунды. Всё понятно. Тайминг тоже отлично выдержан (ну, это входит в "постановку"). Хорошая озвучка (может быть, не везде, но я слушал одну серию перед сном, и плеск волн... был хорош). Иногда ситуации показаны нарочито комично. Иногда вклинивается так же нарочитая эпика. Но это бага, превращённая в фичу, по-моему. Есть сиквел. не смотрел. | | Friday, January 19th, 2007 | | 4:27 pm |
Торвальд Огусс был искателем приключений, полностью оторванным, неконтролируемым и деклассированным эементом. Он был официально вычеркнут из подданства Короны Гномов. Тем не менее, он не был исключён из клана Рудокопов, и имя его не было в клане под запретом. Многие гномы вообще не воспринимали его как реальную персону, и относились к рассказам о нём как к легенде. В Великих Войнах он никак не отличился, действовал в основном по тылам, хотя часть легенд о нём рассказывает о большом уроне, нанесённом им той или иной стороне. Кланам он особо не вредил, хоят причины этого не ясны. Наиболее вероятное объяснение состоит в том, что он действовал вдалеке от земель Кланов и областей их непосредственных интересов - по случайному стечению обстоятельств. В сових приключениях он действовал чаще всего в составе небольшого отряда, иногда в качестве лидера, реже один. Он не скопил никаких сокровищ, не занимался сбором артефактов и не старался прослыть прославленным воином. Тем ен менее, его кипучая энергия и своенравность обеспечили ему 34 года, наполненных и переполненных приключениями. Его последним деянием является битва за Градин. Градин был (и по сей день является) одним из городов клана Наковальни, который тогда подвергался атакам Нежити. Торвальд Огусс со своим отрядом перехватил ударную группировку Нежити на подходах к городу и уничтожил. В последнем бою Торвальд Огусс выжил один, уничтожив несколько Драконнов Смерти. Именно в этом бою он активировал сложный артефакт, называемый с тех пор Рогом Торвальда. После этого боя Торвальд не настоял на оживлении своих соратников, и в целом отошёл от дел. Он вернулся в свой клан, женился и провёл в относительном бездействии, на правах почётного члена клана последующие 8 лет, после чего снова сбежал на поиски приключений со своей женой Гвен Огусс (урождённая Сагисдотур). В настоящее время его судьба неизвестна. Рог Торвальда остался на хранении в клане Наковальни. *** Я, конечно, сам это всё придумал и сам в это дело втянул персонажей. Но всё-таки мне диковато было выслушивать (и переслушивать:) заверения в дружбе и сотрудничестве от полномочного посла Империи каким-то задрипанным нейтралам. Вот так накрыло запоздало. | | Tuesday, December 12th, 2006 | | 11:04 am |
норвежская поговорка: "нассать в штаны в холодную погоду". В том плане, что сначала пять минут хорошо - а потом очень долго очень плохо, потому что очень холодно. (с)взято с dtf.ru, из интервью с Йоргеном Таральдсеном, проджект-директором норвежской студии Funcom. // Это как с монгольским нашествием: мы сначала должны друг друга перебить, чтобы никого вообще не осталось, а потом какой-нибудь народный герой сможет сбросить иго. Потому что некому будет ему в спину пальнуть.(с)оттуда же, из интервью с Марко Мелаи (Marco Melai). |
[ << Previous 20 ]
|